【unity】キャラをつけてサイズ調整する【3日目、画像、PNG、2D】

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① 画像を用意

PNGがおすすめ

背景透明だとキレイ

👉 例:player.png

② Unityに入れる

Assetsフォルダに画像をドラッグ

👉 これでOK

③ 設定を変える

画像をクリックして👇

Inspectorの欄で

Texture Type → Sprite (2D and UI)

Apply押す

👉 これ忘れると表示できない


オブジェクトをクリック
Inspectorの「Sprite Renderer」を見る

Spriteに画像をドラッグ

👉 表示される

サイズ調整

小さすぎる / 大きすぎる場合

下の欄の画像をクリック
→ Inspector

👉 Pixels Per Unit を変更

100 → 普通

👉 数字を大きくすると小さくなる


画像では500にしてます。

🧪 最低構成(プレイヤー)

プレイヤーにはこれ👇

Sprite Renderer(見た目)

Box Collider 2D(当たり判定)

Rigidbody2D(物理)

スクリプト(移動など)

🎮 表示されない時の原因

❌ 見えない

Z座標が変(0にする)

❌ 真っ白

Texture Typeが違う

❌ カメラ外

SceneじゃなくGameビューで確認

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