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目標
👉 敵が上から下に落ちてくるようにする
方法は2つあります
コードで動かす(簡単)
① EnemyMoveスクリプトを作る
Assetsで右クリック
👉 Create → empty C# Script
👉 名前:EnemyMoveFall
② 中身を書く
意味
Vector3.down
👉 下方向(0, -1, 0)
speed
👉 速さ
Time.deltaTime
👉 PCの性能で速さが変わらないようにする
Enemy(プレハブ)を開く
👉 ProjectのEnemyをダブルクリック
Inspectorで
👉 Add Component
👉 EnemyMoveFallを追加
完成
▶ 再生すると
👉 敵が下に落ちる
よくあるミス
❌プレハブに付けてない
SceneのEnemyに付けても意味ない
❌ speedが0
動かない
❌ スクリプトエラーがある
再生できない
画面外で消す
このままだと敵がずっと落ち続けるから
を加える。
するとこんな感じ
👉 画面外で消える
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