奥行きスクロール(パララックススクロール) を作る方法
完成イメージ
星(遠い) → ゆっくり
星雲(中) → 普通
近い星 → 速い
すると 奥行きがある宇宙になります。
① 背景を3枚用意
Hierarchy
名前
BackgroundFar
BackgroundMiddle
BackgroundNear
作り方
右クリック
↓
2D Object
↓
Sprite
3つ作る
② 同じ宇宙画像を入れる
Inspector
Sprite Renderer
↓
Sprite
↓
宇宙画像を入れる
③ スケールを大きくする
Scale
X 20
Y 20
くらいでOK
④ 奥行きを作る
Positionをこうする
BackgroundFar
Z = 10
BackgroundMiddle
Z = 5
BackgroundNear
Z = 0
⑤ スクロールスクリプト作る
ParallaxScroll.cs(スクリプト)
これを3つの背景につける
⑥ それぞれ速度を変える
Inspector
遠い星
BackgroundFar
Speed = 0.3
中
BackgroundMiddle
Speed = 0.8
近い
BackgroundNear
Speed = 2
⑦ 完成
